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GIS aplicado a la arqueología
Sobre este curso
Contenido del curso
12 lecciones
Fundamentos teóricos de GIS y datos espaciales
En esta primera sesión estableceremos las bases conceptuales de los Sistemas de Información Geográfica (GIS) y su relevancia en la arqueología moderna. Abordaremos los sistemas de coordenadas (CRS) y aprenderemos a diferenciar y elegir correctamente entre datos vectoriales y ráster para nuestro proyecto.
Grabación de clase1:54:42
Material de clase
Introducción a QGIS: interfaz y datos básicos
Nos familiarizaremos con el entorno de QGIS, nuestro nuevo espacio de trabajo, y a instalar los complementos esenciales para arqueología. Veremos cómo importar datos desde distintas fuentes (como archivos SHP y tablas CSV con coordenadas), cómo gestionar la tabla de atributos y cómo aplicar estilos y etiquetas para comenzar a visualizar nuestra información de manera clara y ordenada.
Georreferenciación y digitalización
En esta clase aprenderemos la técnica de georreferenciación, para ubicar imágenes escaneadas en sus coordenadas reales. Además, entraremos en la digitalización, creando nuestras propias capas vectoriales (puntos, líneas y polígonos) para calcar estructuras y registrar nueva y antigua evidencia arqueológica.
Geoprocesamiento y análisis vectorial
En esta sesión dejaremos de ver los mapas como imágenes estáticas y empezaremos a extraer información de ellos mediante geoprocesos. Aprenderemos a generar áreas de influencia (buffers), recortar datos de interés (clip) y realizar uniones espaciales (spatial joins) para extraer data como la cantidad de sitios por región o la relación espacial entre distintos asentamientos.
Análisis de terreno y visibilidad
Utilizando modelos digitales de elevación (DEM), aprenderemos a analizar la topografía del terreno generando mapas de sombras, pendientes y orientación. Además, realizaremos uno de los análisis más populares en arqueología del paisaje: el cálculo de cuencas visuales (viewshed), para entender qué se podía ver desde un sitio específico y cómo se relacionaban visualmente con su entorno.
Cartografía y diseño de mapas
Esta sesión final está dedicada a la cartografía. Aprenderemos a utilizar el Diseñador de impresión o Map composer de QGIS para transformar nuestros datos en mapas profesionales listos para publicación académica o informes técnicos. Configuraremos todos los elementos esenciales (norte, escala, leyenda, grillas) y veremos cómo exportar nuestros resultados con alta calidad gráfica.
Tus profesores
Aaron Grados
Arqueólogo
Aaron Grados, bachiller en arqueología por la UNMSM y magistero en Humanidades digitales en la Universidad Politécnica de Valencia, especialista en arqueología digital. Ha sido jefe de prácticas para el curso "Herramientas digitales para la conservación" en la UNMSM y ha dictado talleres tanto para universidades como instituciones privadas. Ha participado en diversos proyectos arqueológicos, desarrollándose como encargado del área de digitalización en proyectos como PIA Cajamarquilla, PIA Usicayos y PIA Animas Altas.
